Sursirai · sechs Geschichten · ein Turm
Die Sixologie des Turms
Ein Turm erscheint. Oben klopft jemand. Dann kommen ein Nachfolgerling, eine Ente, ein Nasenjucker und jemand direkt aus der Zukunft.
TEIL I · DIE ERSCHEINUNG
Der Turm, der zurückblickte
Tersake besteigt den Turm. Der Turm sieht das anders.
TEIL II · DAS KLOPFEN
Notsnol
Jemand klopft an eine Tür, die gestern noch nicht da war.
TEIL III · DER SEITENWEG
Der Nachfolgerling
Er folgt dem, was noch nicht geschehen ist.
TEIL IV · DER LETZTE CREDIT
Nur noch eine Kleinigkeit
Eine Ente. Eine Finsternisbrille. Kein Wort zu verschwenden.
TEIL V · DER UNERWARTETE GAST
Der Nasenjucker
Vier Stühle waren vorgesehen. Dann rückte ein fünfter über den Boden.
TEIL VI · DIE ZUKUNFT
Der Eichelhäher
Er brachte einen Wald, der noch nicht wusste, dass es ihn gab.
Unter dem Boden
Der Turm hat auch einen Keller.
Oben sucht man Erleuchtung. Unten bewahrt der Turm seinen Schatten.
Unter den Turm hinabsteigen