Het begon met een vrij eenvoudig idee.

Een online generator voor Murdoku’s. Je betaalt een euro, drukt op een knop en krijgt een nieuwe puzzel.

Technisch was het mogelijk. Freddy en ik waren zelfs al begonnen. Er stond een raster, er waren verdachten en de computer kon controleren of er precies één oplossing bestond.

En toch begon het te wringen.

Het klopte, maar het voelde niet goed

Niet omdat de puzzel niet werkte. Juist wel.

Maar ik bouwde iets na wat al bestond. Een nieuwe uitvoering van de wereld van iemand anders, terwijl hier ondertussen Sursirai aan het groeien is.

Een wereld met een koffiehuis, elf Torens, Plek -14, Tersake, Kwartsoog, Otis en natuurlijk Bram. Een wereld waarin verhalen niet alleen worden verteld, maar soms gevonden moeten worden.

Toen veranderde de vraag.

Wat als de puzzel niet het verhaal onderbreekt, maar zichtbaar maakt?

Geen puzzel met een verhaaltje

Dat werd Sursiku.

Een Sursiku is geen verhaal dat je eerst leest en daarna oplost. Je krijgt een gebeurtenis, personages, plaatsen en een paar dingen die zeker waar zijn. Door logisch te denken ontdek je wat er werkelijk is gebeurd.

Pas dan gaat het verhaal verder.

Niet als beloning. Niet omdat je een level hebt gehaald. Maar omdat jouw logica heeft blootgelegd hoe het verhaal gelezen moet worden.

Een Sursiku kent geen overwinning.

Een Sursiku kent een onthulling.

Het verhaal was er altijd al.

Jij maakt het zichtbaar.

De eerste deur staat open

Er staat nu een kleine proef online: De veer die nergens lag.

Vijf bekende bewoners van Sursirai waren ieder op een andere plek. Je krijgt vijf aanwijzingen. Samen kunnen die maar tot één waarheid leiden.

De techniek erachter gebruikt nog geen AI. Voor deze eerste Sursiku zijn de vijf plaatsen en vijf aanwijzingen bewust vastgelegd. Iedereen begint dus bij dezelfde oorsprong en er bestaat precies één oplossing.

Dit is #000. Niet omdat er al honderden verhalen klaarstaan, maar omdat hier de telling begint. Het is de eerste keer dat we samen kunnen voelen of het idee leeft.

Wil je een tijdje Sursiku spelen?

Neem er rustig de tijd voor. Kijk niet alleen of je de oplossing vindt, maar vooral wat er gebeurt op het moment dat de logica een verhaal wordt.

Stap Sursiku binnen →

Ik wil weten wat jij ziet

Sursiku is nog jong genoeg om van iedere aandachtige bezoeker iets te leren.

Daarom ben ik niet alleen benieuwd of het werkt. Ik wil vooral weten hoe het voelt.

Speel een tijdje en laat hieronder vooral weten:

  • Voelde het als een puzzel, of begon het al als een verhaal?
  • Was de logica helder en eerlijk?
  • Wat verwachtte je toen het verhaal zich opende?
  • En vooral: zou je nog een Sursiku willen binnengaan?

Je hoeft er geen recensie van te maken. Eén zin is al genoeg.

Misschien ontstaat de volgende Sursiku wel uit iets wat iemand hieronder ziet en ik zelf nog niet had gezien.

Nog een keer kijken.

En dan zien wat er al die tijd al was.