Gisteravond had ik een idee.
Dat gebeurt wel vaker en meestal is het verstandig om dan gewoon de honden uit te laten. Dit keer deed ik dat niet.
Ik wilde iets maken voor de relatief kleine ondernemer. Niet nóg een enorm ERP-systeem waarin je eerst een cursus nodig hebt om een artikel aan te maken. Gewoon iets waarmee je weet wat je hebt, wat je nodig hebt, wat je moet maken en wat je kunt leveren.
Dus begon ik met een artikel.
Een aluminium buis, geloof ik.
Daar kwam een lampmodule bij. En een voet. Een stuklijst. Toen bleek die lampmodule zelf natuurlijk ook weer uit onderdelen te bestaan.
Voor je het weet heb je halffabricaten.
Toen kwam de voorraad erbij. Want het is leuk dat je weet waaruit iets bestaat, maar je wilt ook weten of je het hebt. En waar het ligt.
Toen kwam er een verkooporder.
Voor Hajo.
Dat had ik misschien niet moeten doen, want Hajo bestelde meteen tien HENDRIKs.
HENDRIK was inmiddels namelijk ook ontstaan. Een buitenlamp voor naast de voordeur. €695. Strak ding, al zeg ik het zelf. Met precies één blauw detail, omdat een Vlaamse gaai zich ook kan beheersen.
En toen wilde ik natuurlijk weten of we die tien HENDRIKs überhaupt konden maken.
Dus kwam er materiaalbehoefte.
En ergens tussen een aluminium buis en tien buitenlampen begon het verdacht veel op een echt systeem te lijken.
GWOD.
Geen idee waar dat precies eindigt. Wel waar het voor bedoeld is.
Voor de meubelmaker die tafels en kasten wil maken en niet zijn avond wil besteden aan administratie. Voor het kleine productiebedrijf waar Excel, briefjes en het hoofd van de eigenaar jarenlang uitstekend hebben gewerkt, totdat het nét iets te ingewikkeld werd.
Multiuser. Uitbreidbaar. Betaalbaar.
Niet minder kunnen, maar minder gedoe om te kunnen wat nodig is.
Voor de demo hebben we inmiddels zelfs een compleet fictief bedrijf bedacht.
Dat bedrijf heet LAMP.
LAMP maakt lampen.
We hebben ook alvast nagedacht over de helpdesk:
“Zit de stekker erin?”
“Ja.”
“Knopje om?”
“Ja.”
“Licht?”
“Nee.”
“Dan is ie stuk.”
Klaar.
Misschien is dat uiteindelijk ook wel de gedachte achter GWOD. Achter de schermen mag iets best ingewikkeld zijn. Aan de voorkant hoeft de gebruiker daar geen last van te hebben.
Geen software om de software.
Gewoon zorgen dat het werkt.
Gwoan GWOD.